سلام
من هشت سالی میشه که برنامه نویس اندروید هستم از همون ابتدا تا الان که بصورت حرفه ای برنامه نویس شدم با مارکت ها کار میکنم یعنی مارکت های اندرویدی یا فرقی نداره برای IOS هم اینطوریه که بعنوان بخش بزرگی از کسب و کار برنامه نویسان است که هم کار باهاش راحته هم پول خوبی داره پس کسی بدش نمیاد که یه توسعه دهنده ی اندروید یا IOS باشه که چندتا اپ بنویسه سرماه فلان قدر پول بیاد حسابش و یهو دیدی یکی از اپ هاش هم گرفت میلیاردش کرد ! خدا رو چه دیدی!!! :)
و اما بحث اصلی این مقاله ی آموزشیمون :
طبق چیزی که از تاریخ مارکت ها میخوندم اولین و معتبرترین مارکتی که ساخته شد برای اپل بود و آن هم بعد از انتشار اولین نسخه ی آیفون به بازار .
استیو جابز به دنبال این بود که تا میتونه آیفون را محدود بکنه و در نهایت با محدود سازی استفاده کنندگان گوشی های هوشمند را مجبور به خرید از یک مکانی به نام اپ استور بکنه
جایی که برنامه نویسان را هم ترغیب میکرد برای سیستم عامل اپل کدنویسی کنند و همه ی اینها ایستمی را تشکیل میداد تا هم جیب اپل را پر کند هم از نظر فنی و تخصصی اپل را رو به جلو هل بدهد .
جدا از ت های محدود کننده و پول پرستی اپل ، این حرکت یک مزیت خوب هم داشت
حالا مثل قدیم نبود که معلوم نبود برنامه نویسان نوکیا برای سیمبین در کدام مرکز تحقیقاتی هلسنکی فنلاند مشغول هستند و با دریافت اپلیکیشن و نصب آن دیگر ماجرای شما و توسعه دهنده ی آن تمام میشد
نه گزارش خطای احتمالی بود
نه بروزرسانی برای اپ ها داده میشد
اما اپ استوری چیزی ساخت که برنامه نویسان با استفاده کنندگان اپلیکیشن ها در ارتباط بودن ، بعد از نصب نظرات را دریافت میکردند و اگر پیشنهاد یا انتقادی بود اعمال کرده و یک بروزرسانی جدید میفرستادن روی مارکت
هر کس آن برنامه را نصب کرده بود یک اعلان دریافت میکرد که هی اقای فلانی اپلیکیشن X نسخه ی جدیدش اومده تازه کلی امکانات جدیدم بهش اضافه شده
میخای نصبش کنی ؟
و با یک حرکت ساده اپلیکیشن برای تمام استفاده کنندگان در سراسر دنیا بروزرسانی میشود .
چون مخاطبین زیادی هم داره پول زیادی هم توشه خیلی خیلی اپلیکیشن و بازی در گوگل پلی هست که بالای پنجاه میلیون نصب داره در حالیکه یه اپ خیلی ساده یا بازی فکری خیلی ساده است .
خب بعد از أیفون و انتشار اپ استوری و شرکت گوگل یک سیستم عاملی به نام اندروید خرید و توسعه داد تا بازار گوشی های هوشمند را بگیره
مطمئنا قدم بعدی این سیستم عامل درست قدمی بود که اپل چهار ماه پیش برداشته بود یعنی تاسیس یک مارکت برای برنامه نویسان و ترغیب آنها برای هل دادن اندروید رو به جلو و همچنین ایجاد در آمد زایی عالی
چی از این بهتر بود هم برای گوگل هم برای استفاده کننده هم برای برنامه نویس بیچاره
تاریخ دقیقتر انتشار این دو مارکت ابتدایی جهانی به ترتیب زیر بود
۱۰ جولای ۲۰۰۸ اپ استوری معرفی شد و چهار ماه بعد یعنی در ۲۲ اکتبر ۲۰۰۸ گوگل پلی برای اولین بار منتشر شد .
البته با این سرعت کپی کاری نمیشه بهتره بجای اینکه بگیم ایده را کسی ید یا کپی کرد بهتره بگیم از شیوه ی جدیدی که مفید بود و توسط دیگری کمی زودتر کشف شده بود استفاده کرد .
لویی پاستور فهمید باید شیر را پاستوریزه کرد و خورد پس میلیون ها انسان الان کپی کار هستن چون شیر پاستوریزه میکنن ؟نه این حق گوگل نیست که استیو جابز داد وبیداد کرده بود که ایدم رو کپی کردی و فلان فلان
همین داد و بیداد رو سالهای قبلتر سر بیل گیتس درآورده بود که ویندوز کپی از مک من هست .
شاید براتون سوال باشه که مارکت های اندرویدی چقدر درآمد دارند ؟
اکثر مارکت های اندرویدی به ازای بستری که در اختیار برنامه نویسان قرار میدهند یک درصدی از درآمد آن برنامه نویسان را برمیدارند که مارکت های ایرانی یه چیز عرف درآوردن و آن هم ۳۰ درصد است + ۹ درصد مالیات بر ارزش افزوده .
یعنی عملا وقتی شما ۱۰۹ تومان درآمد دارید فقط ۷۰ تومان به شما میرسد . باقی را مارکت و اداره ی مالیات برمیدارد .
از آنجایی که قیمت بازی ها و اپلیکیشن های روی مارکت های اندرویدی بسیار کم است مثلا خرید سکه درون یک بازی ممکن است ده هزار تومان باشد یا پنج هزار تومان
این اعداد برای یک فرد مبلغ خاصی نیست و هر فردی که علاقه داشته باشد میتواند آنها پرداخت کند مسئله ی بزرگ اینجاست که مخاطبین خیلی زیاد هستن
بازی ها و برنامه های موبایل مخصوصا برای اندروید مثل قارچ از همه جا در میان . گاهی کیفیت مهم نیست بلکه تعداد مهمه
ولی خب چیزی که هست اکثر این برنامه ها و بازی ها سریعا از رده خارج میشن و بین هزاران هزار اپلیکیشن فقط یکی جون میگیره
ولی دیگه اینی که جون میگیره یه حالی به برنامه نویسش میده که تا هفت پشتش بسسه
یاد یه اپ ساده افتادم که یه کتاب بود و توش ترفند های اندرویدی را نوشته بود فکر کنم اسمش شاه کلید اندرویدی بود من اون موقع حساب میکردم در یک ماه هشتاد میلیون تومان کسب درآمد کرده بود
در کل رشد اپلیکیشن ها و درآمد های آنها را میتوان به سه دسته خودمونی بخش بندی کرد :
سعی کنید از جنس سومی باشید .
خب درآمد مارکتی مثل کافه بازار که با شرکت های برنامه نویسی و بازی سازی خارج از ایران هم قرارداد داره بسیار بالاتر از حرفهایی هست که اینجا زده میشه شما فقط و فقط فروش جم دو بازی سوپرسل یعنی کلش آف کلنز و کلش رویال در ایران را محاسبه کند عددی میلیاردی است حالا این الماس ها توسط کافه بازار فروش میرود و مطمئنا سود کلانی برای بازار داره .
ساده ترین دلیل این موضوع این است که در یک اپلیکیشن که اسمش مارکت اندرویدی است تعداد میلیون ها فرد یکجا تمرکز شده اند شما با تمرکز و شلوغی جمعیت میتونید درآمد خوبی کسب کنید .
چون که تعداد افراد زیاد هست و هزینه های خدمات هم ناچیز ،به همین خاطر کسب درآمد مارکت ها هم فوق العاده بالاست .
دلیل بعدی این است که اکثریت مخاطب مارکت های اندرویدی افراد نوجوان یا جوان است که شوق انجام بازی های مختلف یا نصب اپلیکیشن های مختلف را دارند و همین مسئله باعث میشود که درآمد این زمینه ی کسب و کاری زیاد شود .
طبق آمارهای فصلی که مارکت اندرویدی کافه بازار منتشر میکنه بیشتری فروش کافه بازار در دسته ی سرگرمی و بازی ها قرار داره .
من از اولش یه حس خوبی به بازی سازی داشتم یه مدت هم دنبالش رفتم ولی چون تمرکز نداشتم نتونستم ادامه بدم
بازی سازی برای موبایل مخصوصا در کشور ایران اگر کمی ذائقه ی مردم ایرانی و سلیقه ی ایرانی توش باشه غوغا میکنه
من اولش با کافه بازار شروع کردم و بعد برنامه هام رو فرستادم برای مایکت که اون مایکت خیلی مسخره بود سر چیزهای الکی گیر داده بود و برنامه ای که کافه بازار سریع تایید کرده بود را رد کرده بود و دلیلشم این بود که مثلا رنگبندی اپلیکیشن بده . :)
خلاصه اون اوایل چند تا مارکت خوب اندرویدی هم بودن که من براشون برنامه نویسی هم کردم ولی خب اکثرا یا شکست خوردن یا الان یه گوشه افتادن و کسی کنارشون نیست جز دو سه نفری که نمیدونم اونجا چیکار میکنن
مارکت های اندرویدی اینا بودن
ولی هیچ کدوم به خوبی کافه بازار دووم نیاورد پلازا که کلا خودش را پاک کرد .
پارس هاب هم که منو یادچیز میندازه خخ
کندو هم بروزرسانی خاصی نمیشه ولی خب همچنان در حال کاره
ایران اپز برای من باز نمیشه نمیدونم شاید اینم رفته تعطیلی
ولی مایکت و کافه بازار هستن و مایکت هم رشد خاصی در سالهای قبلی نکرد
کافه بازار خیلی پیشرفت کرد و طبق گفته ی خودشون الان نزدیک به پنجاه میلیون نصب فعال دارن
این عدد کمی نیست ۵۰ میلیون نصب فعال برای کشور ایران خیلی زیاده
خب پیاده سازی مارکت اندرویدی در مراحل ابتدایی شاید ساده باشه ولی برای اینکه مثل مارکت های بالایی از کادر خارج نشین باید مثل بازار برنامه ریزی کنید و ببینید چی میخواهید چی نمیخواهید
ضمنا سازند ه ی کافه بازار اقای آرماندهی و دوستاش همگی برنامه نویس های خوبی بودن اینطوری نیست که یک نفر بیاد بگه اره من پول دارم میخام ایده پیاده سازی کنم نه اینطور نبوده
این کار بیشتر از سرمایه به عشق نیاز داشته که معلومه مدیرهاش داشتن .
برای پیاده سازی یک مارکت کوچک ابتدا نیازه یه هاست کوچول یا سرورمجازی کوچک بخرید که فقط کدهای php را اجرا بکنه بعد شروع میکنید به یادگیری مباحث اصلی و آزمون خطا
ضمنا من یه دوره ی آموزشی خیلی عالی دارم که از سایت آواسام تهیه کردم و نحوه ی ساخت یک مارکت اندرویدی کامل به همراه اپلیکیشن و پنل مدیریت و هر چیزی که نیاز داره آموزش میده
لینکشو میزارم اگه دوست داشتیم حتما تهیه اش کنین چون واقعا برای من به درد بخور بود .
البته کافه بازار خودش با پایتون نوشته شده به دلیل اینکه پایتون زیاد درد سر داره میتونید با پی اچ پی شروع کنید که خودش زبان عالی در سمت سرور هست و دردسرهای پایتون رو نداره .
جواب این سوال قطعا بله است . چون کافه بازار رقیب خوبی نداره داره انحصار طلبانه برخورد میکنه کافیه یک رقیب خوب بیاد کافه بازار مجبور میشه به توسعه دهندگانش بیشتر بها بده
مجبور میشه زودتر رشد کنه تا رقیب بهش نرسه
دو سه تا سرور درست و حسابی میخره تا لود شدن اپلیکیشن سه ساعت طول نکشه ووو .
خب اگر یک مارکت اندرویدی خوبی بیاد و نظر برنامه نویسان را جلب بکنه دقیقا همان موفقیت برای مارکت جدید پیش میاد که سالها پیش برای بازار پیش امد
ولی خب یه سری شایعه ها به دنبال کافه بازار هست دیگه من چند مدت پیش در موبایل فروشی بودم روی دیوار یه کاغذی زده بود اسم چندتا برنامه رو نوشته بود و زیرش نوشته بود اینا ویروسی هستن اگر نصب کنید مسئولیتی قبول نمیکنیم و از این حرفها
یکی از اون اپلیکیشن ها کافه بازار بود .
پس اگر قصد دارید یک کسب و کار و یک چالش پرسود و عالی در زمینه ی موبایل های هوشمند پیاده سازی کنید به فکر ساختن یک مارکت قوی باشید بالاتر از کافه بازار
موفق باشید
درباره این سایت